黄色い車を動かそう
前後に走り、ハンドルで方向を変えます。まず「ターゲット地図」で現在地と目標を確認し、ターゲットへ向かいましょう。ターゲットから100m以上離れて停車し、画面にターゲットが見えたら地上風を無線で送りましょう。初回は50点です。白と青は同じチームの仲間です。
DRIVER’S GUIDE · 大人向け
あなたは黄色いチェイスカーの運転手。
空を行く気球を追い、マーカーの着地点へ先回り。
青と白の仲間と、回収成功を目指そう。
役割のイメージ図
HOW TO PLAY
前後に走り、ハンドルで方向を変えます。まず「ターゲット地図」で現在地と目標を確認し、ターゲットへ向かいましょう。ターゲットから100m以上離れて停車し、画面にターゲットが見えたら地上風を無線で送りましょう。初回は50点です。白と青は同じチームの仲間です。
気球は高さを変えて自動で飛びます。風の表と気球の動きから、マーカーが落ちる先を考えましょう。「俯瞰」で全体を見渡しながら運転できます。マーカーの着地点は、オレンジのターゲットと同じ場所とは限りません。
マーカーが着地する瞬間に、黄色い車が30m以内なら1,000点。着地後も30m以内へ近づけば500点で回収成功です。
着地時の回収は1,000点、着地後は500点。黄色い車の道路走行100mにつき1点、初回の地上風報告は50点。道路点は着地または時間切れまで加算します。時間内に投下されていれば、時間切れ後・着地後も回収を続けられます。
距離・配点は試作のゲーム設定です。道路判定は読み込み済みの道路の近似で、交通ルールの判定ではありません。黄色い車は道路外も自由に走れます。
DRIVER'S NOTE
「前進」「後退」で前後、← → でハンドルを操作します。各ボタンを長押ししてください。👁で視点、Pで風の表、×1で時間加速を切り替えられます。
通常視点で停車中は、ドラッグで周囲を見回せます。ホイール、スマホではピンチで拡大・縮小できます。走行を再開したときや視点を切り替えたときに、見回した向きと拡大率はリセットされます。
「ターゲット地図」で目標と現在地を確認し、「俯瞰」で気球・車・マーカーを見渡し、「一時停止」で動きを止めて考えられます。「パネルを開く」から仲間・得点・計器を確認できます。
エリアを選び、風の表を確認・編集して、地図で気球の離陸地点を選びます。黄色い車はその近くから出発します。条件URLも共有できます。
エリア・風・出発地点を選ぶ ↗白は気球を追尾し、青はターゲット付近へ先行・待機します。青の100m以内への進入制限はゲーム内設定です。道路がつながっていなければ、到達できる範囲で待機します。
「レース設定」で街並みを選べます。PLATEAUの整備済み地域のみで表示され、建物による通行制限はありません。
RULES & TIMING
「ターゲット地図」は北が上で、車の現在地・向きとターゲットを表示します。表示距離は直線距離です。地図の表示中は一時停止し、閉じると開く前の停止状態に戻ります。
「俯瞰」は全体を見渡す3D視点です。時間は進み、そのまま運転できます。考える時間が必要なら「一時停止」を使ってください。
ターゲットから水平100m以上離れて停車し、地図を閉じて3D画面にターゲットが見える状態にします。画面外や、地形・建物・パネルの陰に隠れている場合は送信できません。
「地上風を送信」を押すと、ゲーム内のターゲット地点の地上風を報告します。風向は吹いてくる向き(磁方位)、風速はノットです。1プレイ1回限りで50点。時間切れ・終了後は送信できません。報告しても気球の自動操縦の制御則は変わりません。
着地の瞬間に黄色い車がマーカーから30m以内なら1,000点。着地後に30m以内へ近づけば500点です。回収ボタンを押す必要はなく、距離の条件で判定します。
制限時間はゲーム内で30分。時間内に投下されていれば、時間切れ後も回収を続けられ、着地後の回収に追加の時間制限はありません。プレイ範囲の外へ出るなど、別の終了条件が成立した場合は終了します。
合計は「回収点+道路走行点+地上風報告点」。道路走行は読み込み済みの対象道路を100m走るごとに1点で、100m未満の端数は切り捨てです。着地または時間切れで道路加点を終了します。
リザルトの距離は、マーカーが着地した瞬間の黄色い車との距離です。着地後に回収しても、この記録は変わりません。距離・配点は試作のゲーム設定です。
ソラくんたちが、同じ遊び方を8コマで案内します。